r17 vs r18
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2222[[Nephrolepis]]와 [[-K]]가 제작한 [[Inferno/Nephrolepis, -K의 레벨|레벨]]의 너프 버전.
2323== 특징 ==
2424== 구간 ==
25=== 초반 ===
26==== 0%~4% ====
27||
28----
29{{{#!wiki style="margin:4px"
30순수 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆}}} ||
31극초반 구간.
32레벨의 시작이다. 0%~4%구간은 극초반에 나오는 약간의 급발진만 조심하면
33크게 문제 없이 넘어갈 수 있는 구간으로, 초보자도 충분히 넘길수 있는 구간이다.
34
35==== 4%~19% ====
36||
37----
38{{{#!wiki style="margin:4px"
39순수 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆}}} ||
40초반에서는 그나마 어려운 구간.
41초장부터 이 레벨에서 많이 볼 동타탑이 등장한다.
426%부터는 동타탑에 16비트 질주가 끼어있는 모양이 꽤 자주나오며,
43이후 14%부터는 여기에 32비트 트릴도 같이 추가되어 더욱 난이도가 상승한다.
44
4532비트 트릴까지 전부 처리하여 19%까지 간다면 속도가 1/4로 4갈죽 되면서 구간이 마무리 된다.
46
47==== 19%~31% ====
48||
49----
50{{{#!wiki style="margin:4px"
51순수 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆}}} ||
52들어가고 얼마 안 있어 마법진이 등장한다. 이 마법진은 길이도 꽤 짧아서 딱히 난이도에서 차지하는 지분은 없다.
53평균적인 난이도는 앞쪽의 4%~19%에 비하면 상대적으로 낮은 편 이지만,
54긴장이 심하다면 29% 쯤에서 4비트 -> 16비트 -> 32비트 -> 4비트 전환구간에서 죽을수도 있으니 주의.
55
56물론 긴장 했더라도 실력이 크게 딸리지 않는 이상,
57거의 대부분의 상황에서 무난하게 넘길만한 구간이기에 연습만 적절히 하면 실전에서 딱히 죽을일이 없는 구간이다.
58
59구간이 마무리 되는 시점에서는 기본 BPM이 매우 느려지면서 마무리가 된다.
60
61=== 중반 ===
62==== 31%~53% ====
63||
64----
65{{{#!wiki style="margin:4px"
66순수 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆}}} ||
67중반의 시작. 처음에는 매우 느린상태로 가다가,
68.
69==== 53%~66% ====
70||
71----
72{{{#!wiki style="margin:4px"
73순수 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆}}} ||
74.
75
76
77==== 55%~64% ====
78||
79----
80{{{#!wiki style="margin:4px"
81순수 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆}}} ||
8255%~64% 구간은
83.
84
85=== 후반 ===
86==== 66%~79% ====
87||
88----
89{{{#!wiki style="margin:4px"
90순수 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆}}} ||
91중후반 구간.
92마법진으로 시작하며, 이 마법진은 전 마법진에 비해서 훨씬 길이가 길다. (긴장이 매우 심한 경우, 운 나쁘게 이 마법진에서 죽어버리기도 한다..)
93.
94
95==== 79%~100% ====
96||
97----
98{{{#!wiki style="margin:4px"
99순수 난이도 : ★★★★☆☆☆☆☆☆}}} ||
100마지막 구간이자 후살.
101.
102
25103== 여담 ==
26104 *
27105[각주][include(틀:문서 가져옴,title=Inferno,uuid=199a2162-dcea-4edf-9552-c8d4d1744d2a,version=16,paragraph=2.1.1)]